[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/02/este-sera-o-primeiro-volume-de.html[/postlink]endofvid [starttext][Este é um projeto para criação de tutorial, contendo o básico de modelagem e criação de uma cena:
1 - Visão geral
Iniciando o Blender, configurando a interface, abrindo, importando, salvando e fechando arquivos.
Exercícios:
a) instalando arquivo .B.blend na interface
b) abrindo uma cena de paisagem ilha.blend
b) importando o arquivo coqueiro.3ds na cena e posicionando o objeto no lugar
c) posicionando a câmera
d) posicionando a lâmpada
e) primeiro render
f) salvando arquivo
2 - Manipulando
Utilizando os manipuladores de objetos - Movendo, rotacionando, escalonando.
Exercícios:
a) movendo, escalonando, rotacionando e duplicando o coqueiro na ilha.
b) entrando em edit mode, movendo vertices, faces e segmentos da malha da ilha.
3 - Modelagem Básica 1
Modelando uma placa e um texto em 3D
Exercícios:
a) Adicionando as primitivas de cubo, escalonando e posicionando para formar uma placa
b) Adicionando um texto e configurando
4 - Modelagem Básica 2
Criando uma placa e um personagem "náufrago" usando primitivas e box modeling
Exercícios:
a) Criando uma cabeça usando esferas e outros primitivos; Sculpt mode
b) Adicionando um cubo e modelando um corpo simples a partir dele
c) Utilizando as curvas Bezier para a vara de pescar
d) Agrupando e aparentando os objetos
5 - Aplicando Materiais
Modificando as cores, brilho e transparência dos objetos
Exercícios:
a) Criando materiais para o náufrago
b) Criando material transparente e aplicando uma textura procedural no mar
c) Aplicando uma textura bitmap na placa "Ilha deserta"
6 - Setup e Rigging
Criando e configurando os bones e posicionando o personagem
Exercícios:
a) Criando e posicionando os bones
b) Aplicando os bones no náufrago
c) configurando dobras e juntas
d) posicionando o náufrago sentado na beira do mar
7 - Animação 1
Dando vida ao personagem
Exercícios:
a) Criando os quadros-chave (keyframes) do náufrago pescando com sua vara
b) Criando quadros de Interpolação
8 - Animação 2
Movimentando o ambiente
Exercícios:
a) Movimentando a palmeira com modificadores
b) Movimentando a textura da água
9 - Renderizando a sequência
Preparando os arquivos finais da animação
Exercícios:
a) Ajustando movimento de câmera e iluminação
b) Configurando arquivos, formatos e pastas
c) Renderizando a sequencia de arquivos .png
10 - Pós-produção
Aplicando efeitos, áudio e gerando um AVI
Exercícios:
a) Abrindo arquivos sequenciais no editor de composição
b) Inserindo áudio
c) Salvando arquivo AVI
PS: Este é um projeto em andamento sem data para finalização, quando estiver disponível será anunciado neste blog.[endtext]