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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/blender-249-tem-primeira-versao-rc-beta.html[/postlink]A Blender Foundation lançou esses dias a primeira versão Release Candidate (primeiras versões beta) para que os usuários testem os bugs das novas ferramentas. Se você quer baixar mais pela curiosidade de ver como será a última atualização da série 2.4x (já que a 2.5 vai mudar bastante coisa) visite este link aqui.

Esta é a lista de novas features (wip):
* Video Textures in Game Engine
* Logic API cleanup for Game Engine
* Texture node editing
* Etch-a-ton, armature sketching preview
* Dome rendering for Game Engine
* Projection texture painting
* Jpeg2000 support in sequencer
* New GE actuators

Deixe também aqui seu comentário sobre as expectativas da versão 2.50.

Blender 2.49 tem primeira versão RC (beta)

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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/materiais-e-texturas.html[/postlink]endofvid [starttext]





Existem muitos sites com texturas ótimas e grátis. Entre eles temos o 2Textured que é bem completo e o Blender Textures que se intitula Blender 3D Open Source Texture Gallery.
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Materiais e Texturas

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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/carnegie-mellon-university-motion.html[/postlink]endofvid [starttext]
A Universidade americana Carnegie Mellon possui um vasto banco de dados com arquivos de motion capture gratuitos, compatíveis com o Blender, para baixar.

Para aprender a usar estes arquivos no Blender, veja este vídeo Tutorial feito por PapaSmurf:

Walkthru: Using a MoCap library from PapaSmurf on Vimeo.

Para entender mais sobre o Motion Capture no Blender, veja este tutorial diretamente do site oficial. Fontes: Blender.org[endtext]

Usando Biblioteca MoCap para animação

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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/skymaps-e-horizontes.html[/postlink]endofvid [starttext]
Este site é útil tanto para quem está fazendo um game quanto para as animações "cinematics". Para ambos os casos muitas vezes precisamos ambientar a cena usando mapas de horizonte e céu, e fazê-los não é nada fácil. o site 3D Elyvisions tem uma coleção de Sky Maps para você escolher o que mais se aplica ao que você busca.

veja mais sites com recursos ótimos nos links deste blog.[endtext]

Skymaps e Horizontes

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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/make-human.html[/postlink]Ninguém precisa mais passar dias modelando e ajustando um corpo humano anatomicamente correto. com o software livre Open-Source chamado MakeHuman você pode configurar em tempo real como deseja que seu humano se pareça, desde o peso, altura, sexo, até massa muscular e idade. Depois você pode exportar a malha e abrir no Blender para finalizar o modelo.

Visite www.makehuman.org

Make Human

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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/blog-blender-labrat.html[/postlink]endofvid [starttext]Michael Fox é um dos mais envolvidos beta-testers do Blender 3D e tem postado em seu blog chamado Blender Labrat alguns vídeos demonstrando as novas ferramentas de animação do blender 2.50 chamadas Animato.

Visite http://blenderlabrat.blogspot.com/[endtext]

Blog: Blender Labrat

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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/blender-249-vem-ai.html[/postlink]a Blender Foundation anunciou para o fim de Abril uma nova versão do Blender antes da tão aguardada 2.50 que trará muitas novidades. Ton Rosendaal listou as features que serão lançadas na versão 2.49 que inclui Editor de nodes para textura, update na engine de física e outras coisas.

  • Texture node editor
  • Live Video Texture in Game Engine
  • Improved API to talk to logic bricks in GE
  • Etch-a-ton, sketching armatures
  • Bullet Physics update
  • Jpeg 2000 and EDL support in sequencer
  • Everything I forgot
  • And plenty of bugfixes of course
O pessoal já está escolhendo as novas Splash Screens desta versão e quem sabe mês que vem já estaremos blenderizando nesta última versão da série 4.x

Blender 2.49 vem aí

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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/60-sites-com-objetos-3d-gratis.html[/postlink]endofvid [starttext]O site hongkiat publicou um tempo atrás uma lista com 60 sites que oferecem modelos gratuitos de tudo quando é tipo, de veículos a mobília, organicos e arquiteturais. Se você está sem tempo e precisa de um modelo específico, este é um bom lugar para começar a procurar:

60-excellent-free-3d-model-websites em hongkiat.com[endtext]

60 sites com objetos 3D grátis

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[postlink]http://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/blueprintscom.html[/postlink]endofvid [starttext]Existem sites de recursos muito úteis em projetos que disponibilizam os desenhos "blueprints" de veículos e outros objetos. Um deles foi publicado no blog Blender Maniacs e notei que ainda não havia disponibilizado na sessão "Biblioteca de Recursos" deste blog nenhum site com este tipo de desenhos. portanto vale a visita caso você esteja precisando dos desenhos esquemáticos de algum objeto que vai modelar.

TheBlueprints.com[endtext]

The Blueprints.com