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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/06/tutorial-matchmove-com-blender-e-voodoo.html[/postlink]endofvid [starttext]

O site Fictionallity oferece um tutorial passo a passo para inserir elementos 3D em uma cena real de filmagem, usando Voodoo e Blender.[endtext]

Tutorial: Matchmove com blender e voodoo

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/06/dica-blender-em-notebook-sem-numpad.html[/postlink]endofvid [starttext]
Se você precisa usar o blender num notebook ou computador que não possui o teclado numerico, clique aqui para ver as soluções no wikilivros blender noob to pro.[endtext]

Dica: Blender em notebook sem NumPad?

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/06/tutorial-criando-um-jogo-no-blender.html[/postlink]endofvid [starttext]
Blender Engine - Criando um Jogo vídeo tutorial em 12 partes feito por Caleb Arts ensinando todos os passos para criar um game estilo adventure na engine do blender.[endtext]

Tutorial: Criando um Jogo no Blender

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/06/tutorial-grama-realistica-no-blender.html[/postlink]endofvid [starttext]
O segredo para criar grama realistica Vídeo Tutorial de 22 minutos em inglês feito por Andrew Price no Vimeo. Cobrindo os tópicos: Controle de particle strands, diminuindo tempo de render com child particles, distribuição uniforme de flores no plane, usando Colorband, deixando o campo irregular. veja também: Como animar a grama no site blenderguru.[endtext]

Tutorial: Grama realistica no Blender

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/06/tutorial-exportando-um-arquivo-de-video.html[/postlink]endofvid [starttext]
Aprendendo a exportar sua sequência de composição em um arquivo de vídeo, usando o editor de composições do Blender 3D. Tutorial em inglês por straightedgelinux.com.[endtext]

Tutorial: Exportando um arquivo de vídeo

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/lancado-blender-249.html[/postlink]
Já está disponível a versão final do Blender 2.49, a última usando a atual interface. Veja aqui o Release log com todas as informações em detalhes. As novidades são:


Video Texture
A game Engine agora suporta streams multiplas de textura em formato de video para playback interativo no ambiente 3D. Funciona até com videos Online.

Real-time Dome rendering
Possibilita a projeção do ambiente 3D em varios tipos de domos imersivos.


Vitor Balbio, Brazil
Game Engine speed-up
Melhorias na velocidade da game-engine em várias areas, deixando a game engine até 3x mais rápida.

Bullet Physics
A biblioteca Bullet ganhou um upgrade com diversas novas ferramentas, como física de motor, molas de veículos, robôs, ragdolls e mais.


Game Engine Modifier Support
Suporte para modificadores independentes da Game Engine.


Improved Game Logic and Python API
Melhorias na estabilidade, documentação da API, OpenGL, Novas funções de lógica, e mais.


Texture Nodes
Agora podemos usar os nodes para editar as texturas para criar texturas procedurais avançadas, incluindo fractal. E ainda pode ser usada como brush para pintura.


Projection Painting
Melhorias na pintura dos objetos diretamente na cena 3D, sem ter que se preocupar com mapas UV ou seams.


Etch-a-ton armature sketching
Ferramenta para criação de bones usando traços criados com o mouse, que pode depois ser coberto com malha 3D automaticamente.


Boolean improvements
Nesta versão você pode usar o modificador de boolean em qualquer lugar da stack, mais de uma vez, podendo fazer intersecção em modelos subdivididos ou deformados.


Creative Commons, from Wikipedia

JPEG2000 support
Agora com suporte do novo formato de alta qualidade, melhor compressão, canal alpha e cores HDR.


Bolt generator script
Python Script extensions
Novos scripts adicionados, como Landscape, gerador de parafusos, correções em importadores e exportadores.


Featurettes & Fixes
Várias novas adições e bug fixes foram feitos ao longo dos ultimos 6 meses.

Lançado: Blender 2.49

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/tutorial-material-nodes.html[/postlink]endofvid [starttext]
Tutorial descritivo do sistema de Nodes para criação de materiais e texturas no Blender, e composição final do render. Tutorial em inglês do site oficial da Blender Foundation. Fonte: blender.org
[endtext]

Tutorial: Material Nodes

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/tutorial-iluminacao-com-internal-render.html[/postlink]endofvid [starttext]
Tutorial de Iluminação passo-a-passo, configurando as principais propriedades de luzes em um objeto. Feito em inglês por Roland Hess. Fonte:Essential-Blender
[endtext]

Tutorial: Iluminação com internal render

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/tutorial-animacao-mecanica-de.html[/postlink]endofvid [starttext]
Vídeo Tutorial sobre Python Script aplicado em animações mecânicas, usando Drivers. Em inglês, feito por Max Hammond. Fonte: Max no Vimeo e Allan Brito

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Tutorial: Animação mecânica de engrenagens

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/tutorial-rigging-de-veiculos.html[/postlink]endofvid [starttext]
Vehicle Wrapper: Passo-a-passo que ensina a configurar a engine de física do Blender para simular o movimento de um carro. Tutorial por Clark Thames, em inglês. Fonte: tutorialsforblender3d.com
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Tutorial: Rigging de veículos

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/make-human-lanca-versao-10-alpha2.html[/postlink]http://www.youtube.com/watch?v=Ru8_dHInC88endofvid
[starttext]
O programa open-source de criação e edição de modelos humanos em 3D já chegou na versão 1.0 e está mais legal que nunca. Veja aqui abaixo um vídeo demonstrando as novas ferramentas desse sistema, com possibilidades de edição das características físicas localizadas e até um sistema de etnia.
Confira o que já foi publicado aqui sobre o Make Human.[endtext]

Make Human Lança versão 1.0 Alpha2

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/blender-masters.html[/postlink]Novo site adicionado na lista de Comunidades: Blender Masters

"Blender Masters trás a você muitos artigos e fontes de consulta sobre o blender3d, sendo um dos maiores sites em português de blender que você irá encontrar como o blender brasil ou o procedural. Há muitos modelos para Blender 3d, vídeo tutoriais, dicas, exemplos de animação, vídeos para download e muito mais."

Blender Masters

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/projeto-durian.html[/postlink]endofvid [starttext]Se você acompanha os grandes portais de Blender, sabe que recentemente foi lançado oficialmente o projeto Durian, o próximo filme de curta-metragem produzido pela Blender Foundation.

Vai ser um filme com temática no melhor estilo "Final Fantasy" com temas medievais e uma heroína. A produção desse filme resultará também na famosa versão 2.5 do Blender, que vai incorporar as ferramentas necessárias para produzir os efeitos da animação como volumetrics, crowd, e os novos sistemas de animação, APIs e renderizadores.

São ótimas notícias e aguardamos ansiosos!

Se você quer ajudar para que o lançamento seja ainda mais rápido, pode comprar os excelentes produtos da blender foundation no e-shop deles.[endtext]

Projeto Durian

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/05/como-esta-ficando-o-blender-250.html[/postlink]Michael Fox, um dos programadores da nova versão do Blender, colocou em seu site alguns dias atrás uma screenshot de como está ficando a nova interface do programa. Confira no blog dele:

Como está ficando o blender 2.50?

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/blender-249-tem-primeira-versao-rc-beta.html[/postlink]A Blender Foundation lançou esses dias a primeira versão Release Candidate (primeiras versões beta) para que os usuários testem os bugs das novas ferramentas. Se você quer baixar mais pela curiosidade de ver como será a última atualização da série 2.4x (já que a 2.5 vai mudar bastante coisa) visite este link aqui.

Esta é a lista de novas features (wip):
* Video Textures in Game Engine
* Logic API cleanup for Game Engine
* Texture node editing
* Etch-a-ton, armature sketching preview
* Dome rendering for Game Engine
* Projection texture painting
* Jpeg2000 support in sequencer
* New GE actuators

Deixe também aqui seu comentário sobre as expectativas da versão 2.50.

Blender 2.49 tem primeira versão RC (beta)

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/materiais-e-texturas.html[/postlink]endofvid [starttext]





Existem muitos sites com texturas ótimas e grátis. Entre eles temos o 2Textured que é bem completo e o Blender Textures que se intitula Blender 3D Open Source Texture Gallery.
[endtext]

Materiais e Texturas

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/carnegie-mellon-university-motion.html[/postlink]endofvid [starttext]
A Universidade americana Carnegie Mellon possui um vasto banco de dados com arquivos de motion capture gratuitos, compatíveis com o Blender, para baixar.

Para aprender a usar estes arquivos no Blender, veja este vídeo Tutorial feito por PapaSmurf:

Walkthru: Using a MoCap library from PapaSmurf on Vimeo.

Para entender mais sobre o Motion Capture no Blender, veja este tutorial diretamente do site oficial. Fontes: Blender.org[endtext]

Usando Biblioteca MoCap para animação

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[postlink]https://tutoriaisblender.blogspot.com/2009/04/skymaps-e-horizontes.html[/postlink]endofvid [starttext]
Este site é útil tanto para quem está fazendo um game quanto para as animações "cinematics". Para ambos os casos muitas vezes precisamos ambientar a cena usando mapas de horizonte e céu, e fazê-los não é nada fácil. o site 3D Elyvisions tem uma coleção de Sky Maps para você escolher o que mais se aplica ao que você busca.

veja mais sites com recursos ótimos nos links deste blog.[endtext]

Skymaps e Horizontes